
騎上聲響單車探索地方 — The Bicrophonic Research Institute《Bicrophonic》 計畫和他們各式各樣的腳踏車
Sonic Bike 是 The Bicrophonic Research Institute 的聲音計畫,以 GPS 偵測騎乘位置,在不同街區播放對應聲音,把地圖變成樂譜。文章介紹它的變化,例如把空汙數據轉成聲音的 Enviro Bike。

Sonic Bike 是 The Bicrophonic Research Institute 的聲音計畫,以 GPS 偵測騎乘位置,在不同街區播放對應聲音,把地圖變成樂譜。文章介紹它的變化,例如把空汙數據轉成聲音的 Enviro Bike。

MyndVR 是專為高齡族群設計虛擬實境體驗的公司,內容涵蓋音樂表演與身心療法。文章介紹它與表演串流平台合作的虛擬劇院,讓長者在家欣賞歌劇與舞蹈,並提出以 VR 輔助長者音樂互動的構想。

Soundbeam 是以超音波感測器把肢體動作轉成旋律的電子樂器,讓行動受限的長者也能演奏。文章介紹它的發展,並引用研究指出它是英國音樂治療師最常用的設備,有助長者改善情緒與認知。

聲音與媒體研究者吳尚芸介紹她的《FactWave FM》,一座以情感 AI 與合成語音播送新聞的廣播裝置。她從臺灣日常面對中國犯台新聞與假訊息的處境出發,探討語氣如何改變新聞被接收的方式。

FL Cloud 是 FL Studio 的訂閱服務,結合雲端素材庫、一鍵上架與 AI 母帶後製。文章說明 AI Mastering 的操作,並與 Ozone 比較,指出它在低頻與鼓組較好,Ozone 則在人聲與空間感勝出。

這篇以雅婷 Studio 測試 AI 生成的音樂能否表現人們對音樂類型的共識。結果多半偏離指定風格與樂器,例如要求巴薩諾瓦卻像搖滾,文末也反問這種偏離能否算是跳脫框架。

《潮濕的共鳴》是紀柏豪在洪建全基金會的個展,延伸自他在汐止的田調與《溯源計畫》。展場以除濕機、加濕器與感測模組調節濕度並帶動聲響,探問日常的潮濕與城市洪災之間的感官聯繫。

《IMPERCEPTIBLE》是陳瑋璿在荷蘭 ArtEZ 學院發展的即時影音演出,經聲化感官實驗室支持,由紀柏豪協助討論技術。作品把短影音的顏色與動態轉成聲音與影像,探討訊息在媒介間的轉換。

《無形介面》是融聲創意與墨西哥藝術機構的跨國合作,團隊在墨西哥田野調查、蒐集環境數據,以藝術回應氣候議題。克雷塔羅市博物館的展覽以大型風弦琴為核心,並帶觀眾步行聆聽。

這篇介紹由 AI 驅動寫詞、譜曲與演出的虛擬音樂家,與背後仍由人類創作的虛擬藝人不同。例子包括 NFT 計畫中的虛擬 DJ,以及 Auxuman 推出、能自行創作並曾在倫敦巴比肯中心亮相的 Yona。