作品說明:
這個作品就是會隨著我的滑鼠位置調整因高跟音量的簡易播放控制器。但是只有在滑鼠位置在我的 max 程式的視窗範圍內才會有聲音,並且會亮綠燈顯示,如果在範圍外就會顯示紅燈,並且沒聲音。而聲音則是隨著 X 軸愈大聲音愈高, Y軸愈大聲音愈大聲。
目前我 train 了幾千筆資料但他還是笨笨的,在X軸超出視窗範圍時Y軸的值卻沒有歸 0 (也就是沒聲音),但目前期末轟炸我也沒什麼時間繼續 train 加上 deadline 時間到了,所以就先交差了QQ。
以下是 max 截圖

作品呈現:
作品說明:
這個作品就是會隨著我的滑鼠位置調整因高跟音量的簡易播放控制器。但是只有在滑鼠位置在我的 max 程式的視窗範圍內才會有聲音,並且會亮綠燈顯示,如果在範圍外就會顯示紅燈,並且沒聲音。而聲音則是隨著 X 軸愈大聲音愈高, Y軸愈大聲音愈大聲。
目前我 train 了幾千筆資料但他還是笨笨的,在X軸超出視窗範圍時Y軸的值卻沒有歸 0 (也就是沒聲音),但目前期末轟炸我也沒什麼時間繼續 train 加上 deadline 時間到了,所以就先交差了QQ。
以下是 max 截圖

作品呈現:


參考法國思想家 Henri Lefebvre 在《Rhythmanalysis》提出的節奏分析,我們把夜間與日間的走訪、感知卡片、島嶼模型製作等活動,視為一次在現場展開的節奏實驗。這篇文章整理這套方法背後的理論線索,也說明它如何被轉寫成實際可操作的感知工具。
